A.接近顧客
B.消除異議
C.完成交易
D.跟蹤和維護(hù)
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A.市場(chǎng)銷售團(tuán)隊(duì)
B.人員銷售團(tuán)隊(duì)
C.聯(lián)合銷售團(tuán)隊(duì)
D.內(nèi)部銷售團(tuán)隊(duì)
A.人員促銷
B.銷售策略
C.人員推銷
D.銷售價(jià)格
A.打破混亂
B.融合娛樂
C.信息戰(zhàn)略
D.選擇廣告
A.高效傳播營(yíng)銷
B.捆綁傳播營(yíng)銷
C.組合傳播營(yíng)銷
D.整合傳播營(yíng)銷
A.管理者
B.消費(fèi)者
C.生產(chǎn)者
D.創(chuàng)造者
最新試題
當(dāng)品牌由名人代言,消費(fèi)者會(huì)采用中央路徑認(rèn)真思考購(gòu)買決策。
在檢測(cè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的潛在威脅時(shí),應(yīng)注意()
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購(gòu)買,這叫做心理抵觸。
在繪制品牌定位圖時(shí),應(yīng)以哪些為中心考量()
品牌個(gè)性不一定要強(qiáng)調(diào)價(jià)值、時(shí)尚,平和、誠(chéng)實(shí)也可以塑造超級(jí)品牌。
某生鮮超市推出了售價(jià)200元的會(huì)員年卡,并規(guī)定每介紹一位新會(huì)員加入,年卡費(fèi)返還20元,下面哪些是該策略的主要目的()
在進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)市場(chǎng)選擇時(shí),關(guān)鍵性因素包括()
某箱包企業(yè)舉行了托特包設(shè)計(jì)大賽,確定了材質(zhì)、顏色、款式,這包括了新產(chǎn)品開發(fā)的()
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來(lái)流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長(zhǎng)足發(fā)展,其原因可能包括()
價(jià)值主張指的是商品可在功能和心理兩個(gè)方面給顧客提供價(jià)值。