如圖,小強(qiáng)在制作“紙飛機(jī)”Flash動(dòng)畫時(shí),發(fā)現(xiàn)紙飛機(jī)不能沿引導(dǎo)線飛行,其中的主要原因是()。
A.紙飛機(jī)沒有正確吸附到引導(dǎo)線上的兩端
B.引導(dǎo)線有交叉
C.引導(dǎo)線不小心畫到了紙飛機(jī)的圖層
D.引導(dǎo)線應(yīng)該為紅色,不能為藍(lán)色
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下圖是韓力同學(xué)用Flash制作動(dòng)畫的截圖。下列說法正確的是()。
A.動(dòng)畫一共有3層
B.動(dòng)畫一個(gè)有6個(gè)關(guān)鍵幀
C.引導(dǎo)層只引導(dǎo)圖層2
D.紅色小球一定位于圖層1
小明制作了一個(gè)動(dòng)畫,時(shí)間軸和舞臺(tái)如下圖所示,請(qǐng)問這個(gè)動(dòng)畫中哪個(gè)物體做直線運(yùn)動(dòng)?()
A.太陽
B.小貓
C.綠地
D.小貓和太陽
仔細(xì)觀察Flash動(dòng)畫”小鳥飛.fla“的時(shí)間軸截圖,錯(cuò)誤的描述是()。
A.該動(dòng)畫應(yīng)用了四個(gè)圖層
B.“背景”圖層沒有設(shè)置補(bǔ)間動(dòng)畫
C.圖層2中的小鳥沿引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)
D.圖層1中的小鳥沿引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)
如圖,小亮用Flash制作了一個(gè)引導(dǎo)線動(dòng)畫,測(cè)試影片時(shí)發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫無法實(shí)現(xiàn),原因是()。
A.運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層被鎖住了
B.應(yīng)該在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層設(shè)置動(dòng)作補(bǔ)間
C.飛船和引導(dǎo)線不在同一圖層
D.飛船中心的圓點(diǎn)沒有移動(dòng)到引導(dǎo)線上
耿晴同學(xué)用Flash制作了一個(gè)“小球繞著大球轉(zhuǎn)”的動(dòng)畫,請(qǐng)根據(jù)下面兩幅圖片分析小球所在的圖層是()。
A.圖層1
B.圖層2
C.引導(dǎo)層
D.圖層4
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。