A.事件
B.開始
C.停止
D.數(shù)據(jù)流
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A.群組
B.轉(zhuǎn)化為元件
C.取消群組
D.分離
A.元件
B.文本
C.矢量圖形
D.線條
A.淺紅色
B.淡藍(lán)色
C.淡綠色
D.淺紫色
A.淺紅色
B.淡藍(lán)色
C.淡綠色
D.淺紫色
A.視圖à隱藏面板
B.窗口à隱藏面板
C.編輯à隱藏面板
D.修改à隱藏面板
最新試題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。