單項(xiàng)選擇題()國(guó)史學(xué)家科林伍德認(rèn)為“巫術(shù)的目的總是而且僅僅是激發(fā)某種情感”,只有表現(xiàn)情感的藝術(shù)才是所謂“真正的藝術(shù)”, 藝術(shù)就是藝術(shù)家的主觀想象和情感的表現(xiàn)。
A.法
B.德
C.英
D.美
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1.單項(xiàng)選擇題19世紀(jì)英國(guó)哲學(xué)家()認(rèn)為:“人作為高等動(dòng)物比起低等動(dòng)物來(lái)有更多的過(guò)剩精力。藝術(shù)和游戲,就是人的這種過(guò)剩精力的發(fā)泄?!彼麖?qiáng)調(diào),游戲的主要特征是沒(méi)有實(shí)際的功利目的,它并不是維持生活所必須的活動(dòng)過(guò)程,而是為了消耗機(jī)體中積聚的過(guò)剩精力,并在自由地發(fā)泄這種過(guò)剩精力時(shí)獲得快感和美感。
A.斯賓塞
B.谷魯斯
C.席勒
D.黑格爾
2.單項(xiàng)選擇題德國(guó)學(xué)者()認(rèn)為:“游戲“并不是完全沒(méi)有實(shí)際的功利目的,而是為將來(lái)的實(shí)際生活作準(zhǔn)備或作練習(xí)。
A.斯賓塞
B.谷魯斯
C.席勒
D.黑格爾
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在藝術(shù)生產(chǎn)中,誰(shuí)是藝術(shù)品的生產(chǎn)者和創(chuàng)造者?()
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以藝術(shù)作品的物化形式為依據(jù),可將藝術(shù)區(qū)分為哪幾種形式?()
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道家美學(xué)的代表人物是下列哪項(xiàng)?()
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如何理解形象思維的三個(gè)特點(diǎn)。
題型:?jiǎn)柎痤}
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