判斷題選中選擇工具,在舞臺上,把鼠標左鍵按住拖動形成一個矩形區(qū)域,這個區(qū)域之內(nèi)的對象將被選中;在舞臺上這個對象之外的區(qū)域單擊,就釋放了對這個對象的選中。
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1.多項選擇題如何選中舞臺上所有的對象?()
A.Ctrl+A
B.用選擇工具框選整個舞臺
C.Ctrl+Q
D.右鍵-全選
4.多項選擇題多角星形工具可以一筆繪制以下哪些圖形?()
A.三角星
B.六角形
C.十二角星
D.二十四角星
E.四十八角星
5.單項選擇題在Flash中要復制舞臺上的一個對象,按住鍵盤上的什么鍵拖動這個對象再放開?()
A.Alt
B.Tab
C.Shift
D.Ctrl
最新試題
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題