判斷題錨點(diǎn)上的貝塞爾曲線手柄用來調(diào)節(jié)錨點(diǎn)兩頭線的曲率。
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1.判斷題用鋼筆工具是不可能畫出封閉圖形的。
5.多項(xiàng)選擇題舞臺上有個彈簧是橫臥的,欲把它變成直立的,選中這個彈簧之后,應(yīng)如何操作?()
A.用任意變形工具旋轉(zhuǎn)90度
B.菜單-窗口-變形-旋轉(zhuǎn)-90
C.快捷菜單-旋轉(zhuǎn)90度
D.菜單-修改-變形-順/逆時針旋轉(zhuǎn)90度
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動,產(chǎn)生運(yùn)動變化效果。
題型:填空題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項(xiàng)選擇題