多項選擇題庫里能有哪些東西?()
A.外部導入的素材
B.元件
C.實例
D.按鈕
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1.多項選擇題Flash中的元件有哪幾種?()
A.影片剪輯
B.按鈕
C.圖形
D.動畫
3.多項選擇題Flash的套索工具與哪幾種模式選項?()
A.手動模式
B.自動模式
C.魔術棒
D.多邊形模式
4.單項選擇題用任意變形工具縮放對象時,為了保持對象的縱橫比,應該按住鍵盤上哪個鍵?()
A.Ctrl
B.Alt
C.Shift
D.Tab
最新試題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題
內徑滑塊用于指定橢圓的內徑(即內側橢圓),其允許輸入的內徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題