判斷題如果設(shè)計(jì)者希望某個(gè)圖層上的對(duì)象得到保護(hù),以免被誤編輯,應(yīng)該把這兒圖層鎖定。
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1.判斷題圖層名稱是可以編輯的。
3.多項(xiàng)選擇題圖層有哪些狀態(tài)?()
A.隱藏
B.顯示
C.鎖定
D.解鎖
4.單項(xiàng)選擇題什么位置的圖層上的內(nèi)容最優(yōu)先被觀眾看見(jiàn)?()
A.哪個(gè)位置都一樣
B.最底下的圖層
C.最上面的圖層
D.最中間的圖層
5.單項(xiàng)選擇題如果設(shè)計(jì)者希望某個(gè)圖層的上的對(duì)象不要顯示在工作界面,應(yīng)該對(duì)這個(gè)圖層作何種設(shè)置?()
A.透明
B.暫停
C.鎖定
D.隱藏
最新試題
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題