判斷題影片剪輯中的對象如果包含了動作,那么當(dāng)在舞臺上建立了這個影片剪輯的實例之后,影片播放的時候,這個實例將一直演示那個動作。
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1.判斷題影片剪輯中可以包含多幀。
3.單項選擇題插入關(guān)鍵幀的快捷方式是什么?()
A.Ctrl+I
B.F6
C.F5
D.Ctrl+G
4.判斷題Flash的圖層名稱是可以編輯的。
最新試題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
題型:單項選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題