判斷題用傳統(tǒng)補(bǔ)間來實(shí)現(xiàn)放大或者縮小的動畫效果,制作的過程是相同的,只是初始關(guān)鍵幀和目標(biāo)關(guān)鍵幀里的對象相對大小不同。
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5.單項(xiàng)選擇題用任意變形工具對某個對象進(jìn)行縮放操作時(shí),按住鍵盤上的什么鍵可以保持對象的中心位置不變?()
A.Alt
B.Ctrl
C.Shift
D.Tab
最新試題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:單項(xiàng)選擇題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時(shí),下列描述錯誤的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項(xiàng)選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項(xiàng)選擇題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題