A.逐幀動(dòng)畫(huà)
B.遮罩動(dòng)畫(huà)
C.引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)
D.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
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A.大于0
B.小于0
C.等于0
D.不等于0
A.元件都存放在元件庫(kù)中
B.元件可以相互包含,制作出更復(fù)雜的元件
C.元件之間相互排斥,不能共同存在于舞臺(tái)上
D.元件從庫(kù)中拖動(dòng)到舞臺(tái)后稱為實(shí)例,一個(gè)元件可以創(chuàng)建多個(gè)實(shí)例
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。