填空題臨場指揮是(),思維判斷分析的結(jié)果,而不是()。
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佯攻戰(zhàn)術(shù)的核心在于假動(dòng)作要逼真,在轉(zhuǎn)換成真實(shí)動(dòng)作的時(shí)候不能猶豫且一定要果斷。
題型:判斷題
散打比賽中,一名運(yùn)動(dòng)員一天最多安排兩場比賽。
題型:判斷題
講解教學(xué)法要簡明扼要,突出要點(diǎn),邏輯性強(qiáng),語言生動(dòng),富有啟發(fā)性。
題型:判斷題
練習(xí)接鞭腿時(shí)接到對方踝關(guān)節(jié)處也是可以的。
題型:判斷題
在做拳腿摔組合技術(shù)的時(shí)候下潛抱摔可以抱單腿也可以抱雙腿。
題型:判斷題
武術(shù)散打具有()、培養(yǎng)競爭意識(shí)、鍛煉意志、發(fā)展心智的功能價(jià)值。
題型:單項(xiàng)選擇題
側(cè)踹腿動(dòng)作的主要環(huán)節(jié)中對打擊力度影響最大的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
當(dāng)場上裁判員并沒有發(fā)出“?!钡目诹?,可以運(yùn)用(),使對方措手不及。
題型:單項(xiàng)選擇題
臺(tái)邊戰(zhàn)術(shù)的形式可以分為逼打下臺(tái)和牽引下臺(tái)兩種。
題型:判斷題
用轉(zhuǎn)身鞭拳進(jìn)攻對方后腦后,判對方為該場勝方。
題型:判斷題