A.如果不能重復地采取一個行動,那么這個行動根本就不能采取
B.采取最小傷害的或最小潛在成本的行動
C.假定某人可以對價值按大小順序排定優(yōu)先級,并且能夠理解各種行動的后果
D.任何東西都有所有者,物品的創(chuàng)造者要得到自己所做工作的補償
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A.可以接受的,因為雜貨店的損失最小
B.可以接受的,因為家人的生存的價值更高
C.錯誤的,因為這個人不會希望雜貨店主偷他的東西
D.錯誤的,因為如果每個人都這樣做,個人財產(chǎn)將會破壞
A.如果不能重復地采取一個行動,那么這個行動根本就不能采取
B.采取最小傷害的或最小潛在成本的行動
C.假定某人可以對價值按大小順序排定優(yōu)先級,并且能夠理解各種行動的后果
D.如果每個人采取這個行動都是不對的,那么任何人就不得采取這個行動
A.康德的絕對命令
B.黃金規(guī)則
C.回避風險原則
D.倫理上“沒有免費午餐”的規(guī)則
A.正當法律程序
B.問責
C.上訴法庭
D.司法系統(tǒng)
A.法律責任
B.正當法律程序
C.上訴法庭
D.問責
最新試題
對于可預測和不可預測的風險,采?。ǎ?/p>
在信息系統(tǒng)開發(fā)隊伍中,負責應用程序設計等工作的是()
管理的復雜性決定了系統(tǒng)用戶需求的復雜性,而用戶需求的提出本身就是一個復雜的()
在數(shù)據(jù)編碼的后面加一位校驗碼,該校驗碼是根據(jù)一定的計算方法由校驗碼前的各位編碼計算出來的校驗屬于()
數(shù)據(jù)庫設計是信息系統(tǒng)設計階段的重要組成部分,數(shù)據(jù)模型規(guī)范化屬于()
人機對話設計的任務是根據(jù)用戶在使用信息系統(tǒng)時的操作動作及所遇到問題,設計友好的、有輔助操作意義的()
短小簡單,易擴充,但沒有邏輯含義,不易記憶,不便匯總的碼是()
短小簡單,易擴充,但沒有邏輯含義的碼是()
黑盒測試也稱功能測試,它將被測程序看作黑盒子,不考慮內(nèi)部()
決策者和研制者在一個小而重要的子問題上取得一致意見,然后開發(fā)和設計一個原始的系統(tǒng)以支持所需要的決策,在使用一個短時期后,如幾周以后對系統(tǒng)進行評價、修改,并增加、擴展,這樣循環(huán)幾次直到發(fā)展成為一個相對穩(wěn)定的系統(tǒng)。該方法是()