單項選擇題在兩個幀之間創(chuàng)建補間動畫后,兩幀之間圖層的背景顏色是()。

A.淡藍色
B.淡紫色
C.淡黃色


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1.單項選擇題從()開始引入對象補間動畫。

A.Flash CS3
B.Flash CS4
C.Flash CS5
D.Flash CS6

2.單項選擇題公用庫包括()和classes兩種庫。

A.Buttons
B.Menu
C.Pictures
D.Movies

4.單項選擇題

庫面板可以存儲()。
1.各種元件
2.聲音
3.位圖
4.視頻

A.1
B.1、2、3
C.2、4
D.1、2、3、4

5.單項選擇題在編輯場景下實現(xiàn)按鈕元件效果需要執(zhí)行控制菜單下的()命令。

A.啟用簡單按鈕
B.啟用簡單幀動作
C.啟用動態(tài)預覽
D.測試場景

最新試題

在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:單項選擇題

制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

下面關于矩形工具正確的說法是()

題型:單項選擇題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。

題型:填空題