最新試題

光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。

題型:多項選擇題

物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數,如果對顏色3個分量的漫反射系數且光源是藍色,那么物體是什么顏色?()

題型:單項選擇題

幀緩存是數字設備,光柵顯示器是模擬設備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經過數字/模擬轉換,這個工作由()完成。

題型:單項選擇題

關鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()

題型:多項選擇題

場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。

題型:多項選擇題

平面中旋轉30度,表示成復指數形式是e^(i*pi/6),旋轉90度,表示成復指數形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點是()。

題型:單項選擇題

計算機圖形學用計算機對空間場景生成圖像的過程,其中相機的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機包含下列哪些內容?()

題型:多項選擇題

Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點?()

題型:單項選擇題

為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應為()。

題型:單項選擇題

Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點的位置(),與仿射坐標系的選擇()。

題型:單項選擇題