A.游戲能夠控制現(xiàn)實(shí)中的創(chuàng)傷性體驗(yàn)
B.游戲練習(xí)并鞏固已習(xí)得的各種能力
C.游戲能夠?qū)崿F(xiàn)現(xiàn)實(shí)不能實(shí)現(xiàn)的愿望
D.通過(guò)游戲重演人類(lèi)歷史的發(fā)展過(guò)程
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A.互動(dòng)游戲
B.實(shí)物游戲
C.象征性游戲
D.規(guī)則游戲
A.飲食
B.睡眠
C.游戲
D.學(xué)習(xí)
A.興趣
B.微笑
C.依戀
D.哭泣
A.無(wú)差別的社會(huì)反應(yīng)
B.有差別的社會(huì)反應(yīng)
C.特殊情感聯(lián)結(jié)
D.互惠關(guān)系形成階段
A.安全型依戀、回避型依戀、反抗型依戀
B.容易型依戀、困難型依戀、遲緩型依戀
C.初級(jí)依戀、次級(jí)依戀、高級(jí)依戀
D.無(wú)差別的社會(huì)反應(yīng)、有差別的社會(huì)反應(yīng)、特殊情感聯(lián)結(jié)
最新試題
老年人的人格特征的變化包括()。
少年期自我意識(shí)發(fā)展包括()。
一般來(lái)說(shuō),造成老年人人格變化的因素包括()。
有關(guān)老年心理變化的觀(guān)點(diǎn)包括()。
兒童欺負(fù)行為的類(lèi)型包括()。
影響青少年辯證邏輯思維的因素包括()。
影響兒童自我控制能力的因素有()。
影響人生觀(guān)和價(jià)值觀(guān)形成和發(fā)展的心理因素包括()
道德認(rèn)知發(fā)展的六個(gè)階段中包括()。
青春發(fā)育期容易出現(xiàn)的身心危機(jī)和矛盾包括()。