判斷題存在一種棧的實(shí)現(xiàn)方法,能夠使入棧、出棧、返回棧頂元素的操作都在O的時間內(nèi)完成。
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4.單項選擇題Jose排列問題定義如下:n個人排成環(huán)形,給定整數(shù)m,從第1個人開始數(shù),沿環(huán)計數(shù),每遇到m個人就讓其出列,計數(shù)繼續(xù)進(jìn)行下去,直至剩下最后一個人為止,最后一個人為優(yōu)勝者。這個排列稱為一個(n,m)的Josephus排列。(8,5)的優(yōu)勝者是()
A.6
B.3
C.5
D.8
5.單項選擇題用不帶頭結(jié)點(diǎn)的單鏈表存儲隊列時,其隊頭指針指向隊頭結(jié)點(diǎn),其隊尾指針指向隊尾結(jié)點(diǎn),則在進(jìn)行刪除操作時()
A.僅修改隊尾指針
B.僅修改隊頭指針
C.隊頭,隊尾指針都可能要修改
D.隊頭、隊尾指針都要修改
最新試題
單鏈表類型定義如下:設(shè)計算法在帶頭結(jié)點(diǎn)的單鏈表L中刪除數(shù)據(jù)值最小的結(jié)點(diǎn)(設(shè)鏈表中各結(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)值均不相同)。函數(shù)的原型為:void f34(LinkList L)
題型:問答題
只要無向圖中有權(quán)重相同的邊,其最小生成樹就不可能唯一。
題型:判斷題
某圖的鄰接表存儲結(jié)構(gòu)如下圖所示,則從6號點(diǎn)出發(fā),深度優(yōu)先遍歷的序列是()
題型:單項選擇題
一個抽象類型包括數(shù)據(jù)對象、()和一組處理數(shù)據(jù)的操作。
題型:單項選擇題
二叉樹的二叉鏈表類型定義如下:閱讀下列算法,并回答問題:(1)該算法的功能是什么?(2)以下算法功能是否等價于上面的算法?
題型:問答題
則該隊列中元素個數(shù)為()
題型:單項選擇題
已知二叉樹用二叉鏈表存儲,則若實(shí)現(xiàn)二叉樹實(shí)現(xiàn)左右子樹交換,可以借助改寫()遍歷算法實(shí)現(xiàn)。
題型:多項選擇題
通常將()作為衡量一個查找算法效率優(yōu)劣的標(biāo)準(zhǔn)。
題型:多項選擇題
一棵二叉樹的后序序列是:CBEFDA,中序序列是:CBAEDF,則該二叉樹的先序序列是()
題型:單項選擇題
單鏈表類型定義如下:用不帶頭結(jié)點(diǎn)的單鏈表存儲待排數(shù)據(jù),鏈表頭指針為head。下列直接選擇排序算法對鏈表按升序進(jìn)行排序,請?zhí)顚戇m當(dāng)內(nèi)容使算法完整。
題型:問答題