A.加入SWF元數(shù)據(jù)
B.便于收索引擎檢索和查找
C.設(shè)置關(guān)鍵字、作者‘版本信息等
D.文件存儲(chǔ)時(shí)以此為文件名
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A.音效和背景音樂(lè)
B.圖片
C.程序
D.視頻剪輯
A.30幀/秒
B.24幀/秒
C.12幀/秒
D.38幀/秒
A.Adobe Photoshap
B.Macromedia Flash
C.Adobe Illustrator
D.Macromedia Freehand
A.矢量圖是有數(shù)學(xué)公式獲得的
B.FlAsh作為一種是兩動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作軟件,是無(wú)法處理圖像素圖的
C.像素圖適合表現(xiàn)真實(shí)的照片
D.矢量圖的文件一般比較小,并且放大、旋轉(zhuǎn)后不會(huì)失真
A、擴(kuò)展名為.png的文件
B、擴(kuò)展名為.tif的文件
C、擴(kuò)展名為.sgi的文件
D、擴(kuò)展名為.psd的文件
最新試題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。