A、BVW
B、UVW
C、DV
D、Panavision
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你可能感興趣的試題
A、BetacamSP和MⅡ
B、DigitalBetacamSP和MⅡ
C、D5
D、DVW
A、串行數(shù)字分量信號(hào)
B、并行數(shù)字分量信號(hào)
C、串行數(shù)字復(fù)合信號(hào)
D、并行數(shù)字復(fù)合信號(hào)
A、Sony:DVCAM
B、Sony:HDCAM
C、Panasonic:DVCPRO25M
D、S-VHS
A、空中直播
B、空播
C、空中播出
D、中空播出
最新試題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
骨骼綁定工具用于綁定()。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。