單項選擇題所有動畫都是由()組成的。
A.時間線
B.圖像
C.手柄
D.幀
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你可能感興趣的試題
1.單項選擇題什么是時間軸的基本元素?()
A.時間線
B.圖像
C.手柄
D.幀
2.單項選擇題按()鍵可以將文本打散
A.Ctrl+A
B.Ctrl+B
C.Ctrl+C
D.Ctrl+D
3.單項選擇題場景又稱(),是編輯圖像的場所
A.舞臺
B.庫
C.工作區(qū)
D.幕
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題