A.可測試性
B.正確性
C.可移植性
D.易使用性
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A.原型模型
B.瀑布模型
C.V模型
D.螺旋模型
A.RUP
B.XP
C.螺旋模型
D.瀑布模型
A.描述系統(tǒng)如何解決問題
B.構建軟件系統(tǒng)的設計模型
C.描述用戶的需求
D.對最終的分析模型進一步精化
A.面向對象分析的結果適合采用C++語言表達
B.面向對象分析的結果適合采用匯編語言表達
C.面向對象設計的結果適合采用UML(UnifiedModelingLanguagE.表達
D.面向對象設計的結果適合采用DFD(DataFlowDiagram)表達
A.由類生成的對象數(shù)目可以是0,1,2,…
B.由類生成的對象數(shù)目一定是1
C.由類生成的對象數(shù)目一定不少于1
D.由類生成的對象數(shù)目一定不少于2
最新試題
欲開發(fā)一款系統(tǒng),如果客戶不能完整描述他們的需求,則開發(fā)過程最適宜采用()。
軟件測試方法可分為靜態(tài)測試和動態(tài)測試兩大類,人工檢測()。
以下關于子類和父類的敘述中,正確的是()。
以下關于類和對象的敘述中,正確的是()。
軟件系統(tǒng)運行時發(fā)現(xiàn)了系統(tǒng)測試階段尚未發(fā)現(xiàn)的錯誤,改正這些錯誤屬于()維護。
軟件測試的目的是()。
以下關于類和對象的敘述中,正確的是()。
面向對象分析與設計中,設計的主要任務不包括()。
下列軟件開發(fā)過程模型中()不屬于迭代開發(fā)模型。
某程序員在開發(fā)一功能很多的軟件時,在某個操作窗口中設計了大量選項。在征求用戶意見時,用戶提出最好能降低復雜度,因此該程序員采取了一系列措施。其中,()是不妥的。