A.空間冗余
B.時(shí)間冗余
C.信息冗余
D.視覺冗余
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A.BMP
B.GIF
C.JPG
D.TIF
A.更高的壓縮比
B.更多的基本圖形的模板
C.更強(qiáng)的交互能力
D.更快的運(yùn)算速度
A.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償與運(yùn)動(dòng)估計(jì)
B.減少時(shí)域冗余與空間冗余
C.幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)與幀間圖像數(shù)據(jù)壓縮
D.向前預(yù)測與向后預(yù)測
下列()是正確的。
①冗余壓縮法不會(huì)減少信息量,可以原樣恢復(fù)原來數(shù)據(jù)
②冗余壓縮法減少了冗余,不能原樣恢復(fù)原始數(shù)據(jù)
③冗余壓縮法是有損壓縮法
④冗余壓縮的壓縮比一般都比較小
A.①③
B.①④
C.①③④
D.③
A.單聲道、8位量化、22.05kHz采樣頻率
B.雙聲道、8位量化、44.1kHz采樣頻率
C.單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率
D.雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣頻率
最新試題
在播放視頻或動(dòng)畫時(shí),每秒顯示的幀數(shù)大于()時(shí)人眼就感覺不到閃爍。
簡述GIF與JPEG圖像文件格式相比的優(yōu)缺點(diǎn)。
流媒體技術(shù)的特點(diǎn)是()()。
空白(1)處應(yīng)選擇()
音樂合成是采用音樂符號(hào)記錄方法來記錄和解釋樂譜,可以進(jìn)行修改和播放。音樂合成系統(tǒng)的三要素分別為()()和()
人耳能聽到的聲音帶寬為(),人的語音頻率的范圍為(),音樂信號(hào)的頻率范圍為()。
超文本的3個(gè)基本要素為()()和()。
在音樂合成系統(tǒng)中,常見音源有()和(),其中()產(chǎn)生音樂的質(zhì)量比較好。
數(shù)字語音壓縮算法從原理上可以分為波形編碼、參數(shù)編碼和混合編碼,其中既達(dá)到高壓縮比,又保證一定的質(zhì)量,但算法相對(duì)比較復(fù)雜的是(),脈沖編碼調(diào)制(PCM)是()。
目前自動(dòng)的聲訊服務(wù)一般需要計(jì)算機(jī)產(chǎn)生語音,計(jì)算機(jī)語音實(shí)現(xiàn)方法主要有()和()