A、在創(chuàng)建幀或關鍵幀后,可以將它移動到活動層中的其他位置或其他層、刪除它,也可以進行其他更改
B、普通幀和關鍵幀都可以編輯
C、可以查看補間幀,但不可以直接編輯它們
D、要編輯補間幀,可以修改一個定義關鍵幀,或在起始和結(jié)束關鍵幀之間插入一個新的關鍵幀
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、分離位圖會將圖像中的像素分散到離散的區(qū)域中,可以分別選中這些區(qū)域并進行修改
B、當分離位圖時,可以使用Flash繪畫和涂色工具修改位圖
C、通過使用套索工具中的“魔術棒”功能鍵,可以選擇已經(jīng)分離的位圖區(qū)域
D、以上都正確
A、字體元件
B、電影剪輯
C、圖形元件
D、按鈕元件
A、“標準擦除”只擦除同一層上的筆觸,不影響填充
B、“擦除填色”只擦除填充,不影響筆觸
C、“擦除所選填充”只擦除當前選定的填充,并不影響筆觸
D、“內(nèi)部擦除”只擦除橡皮擦筆觸開始處的填充
A、fla
B、flv
C、flz
D、flh
A、都支持的是不存在的
B、所有字體編碼
C、ASCII
D、Unicode
最新試題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
關于路徑補間動畫說法正確的是()
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。