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D、任何字體
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A、當(dāng)用戶拖動(dòng)對(duì)象時(shí),在鼠標(biāo)指針下面將出現(xiàn)一個(gè)小的黑色圓圈
B、這對(duì)于在動(dòng)畫(huà)中設(shè)置形狀和電影路徑的對(duì)齊不特別有用
C、被精確地對(duì)齊時(shí),F(xiàn)lash將顯示更粗更大的黑色圓圈
D、為了更好地控制對(duì)象的對(duì)齊,可以從角上或中心點(diǎn)拖動(dòng)對(duì)象
A、5
B、11
C、22
D、44
A、FlashSWF文件
B、當(dāng)FlashPlayer不可用時(shí),則會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)各種不同格式(GIF、JPEG、PNG和QuickTime)的替代圖像
C、三個(gè)HTML文件(如果保持默認(rèn)選項(xiàng)“檢測(cè)Flash版本”為選中狀態(tài)):檢測(cè)文件、內(nèi)容文件和替代文件
D、以上都是
A、將矢量圖像從FreeHand導(dǎo)入到Flash中時(shí),可以選擇保留FreeHand層、頁(yè)面和文本塊的選項(xiàng)。
B、當(dāng)從Fireworks導(dǎo)入PNG圖像時(shí),可以將文件作為能夠在Flash中修改的可編輯對(duì)象進(jìn)行導(dǎo)入,或作為可以在Fireworks中編輯和更新的平面化文件進(jìn)行導(dǎo)入。
C、可以選擇保留圖像、文本和輔助線的選項(xiàng)。
D、將AdobeIllustrator、EPS或PDF文件導(dǎo)入到Flash時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)換頁(yè)面和層的選項(xiàng)??梢赃x擇柵格化所有內(nèi)容,包括文本。
A、引導(dǎo)層
B、圖層
C、動(dòng)畫(huà)層
D、被引導(dǎo)層
最新試題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
骨骼綁定工具用于綁定()。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。