A、對象
B、實例
C、副本
D、圖形
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你可能感興趣的試題
A、顏色也變?yōu)?FF000,但大小不變
B、大小也變?yōu)樵瓉淼?00%,但顏色不變
C、顏色變?yōu)?FF000,大小變?yōu)樵瓉淼?00%
D、沒有變化
A、元件與實例是同一個概念
B、一個元件可以在動畫文檔中多次使用
C、元件不能在多個文檔中使用
D、上面三種解釋都正確
A、可以將普通圖層拖動到引導(dǎo)層下面形成關(guān)聯(lián)。
B、一個運動引導(dǎo)可以與多個被引導(dǎo)層關(guān)聯(lián)。
C、選擇運動引導(dǎo)層下面的圖層,然后選擇菜單“修改>時間軸>圖層屬性”,然后在圖層屬性對話框中選擇“被引導(dǎo)”。
D、一個普通圖層可以與兩個引導(dǎo)層關(guān)聯(lián)。
A、修改-屬性命令或Ctrl+F5
B、窗口-屬性命令或Ctrl+F5
C、窗口-屬性命令或Ctrl+F3
D、修改-屬性命令或Ctrl+F3
A、每個文本塊中只包含一個字符
B、每個文本塊中只包含二個字符
C、每個文本塊中只包含三個字符
D、每個文本塊中只包含四個字符
最新試題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。