單項(xiàng)選擇題要?jiǎng)?chuàng)建依賴于時(shí)間軸播放的動(dòng)畫片段,必須使用的元件是()。
A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音
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1.單項(xiàng)選擇題要?jiǎng)?chuàng)建獨(dú)立于時(shí)間軸播放的動(dòng)畫片段,必須使用的元件是()。
A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音
2.單項(xiàng)選擇題在按鈕元件的四個(gè)幀中,其內(nèi)容不會(huì)出現(xiàn)在影片中的是()。
A、彈起
B、指針經(jīng)過
C、按下
D、點(diǎn)擊
3.單項(xiàng)選擇題在按鈕元件的四個(gè)幀中,表示指針原始狀態(tài)的是()。
A、彈起
B、指針經(jīng)過
C、按下
D、點(diǎn)擊
4.單項(xiàng)選擇題在按鈕元件的四個(gè)幀中,表示指針經(jīng)過按鈕時(shí)狀態(tài)的是()。
A、彈起
B、指針經(jīng)過
C、按下
D、點(diǎn)擊
5.單項(xiàng)選擇題在按鈕元件的四個(gè)幀中,表示按鈕默認(rèn)熱區(qū)范圍的是()。
A、彈起
B、指針經(jīng)過
C、按下
D、點(diǎn)擊
最新試題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
將元件從庫中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
題型:填空題