單項選擇題以下哪個鼠標事件是“鼠標指針滑出按鈕區(qū)域”。()

A、Press
B、release
C、rollout
D、dragOver


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項選擇題以下哪個鼠標事件是“按下再釋放鼠標按鈕”。()

A、Press
B、release
C、rollout
D、dragOver

2.單項選擇題fscommand函數(shù)中()命令用于設(shè)置允許Flash Player自由縮放。

A、fullscreen
B、allowscale
C、showmenu
D、quit

3.單項選擇題fscommand函數(shù)中()命令用于將Flash Player關(guān)閉。

A、fullscreen
B、allowscale
C、showmenu
D、quit

4.單項選擇題fscommand函數(shù)中()命令用于將Flash Player右鍵菜單屏蔽。

A、fullscreen
B、allowscale
C、showmenu
D、quit

最新試題

在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()

題型:單項選擇題

將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:單項選擇題

若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。

題型:單項選擇題

()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。

題型:填空題