A、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建對(duì)象可以是元件實(shí)例、群組、文本、位圖以及圖形形狀。
B、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)可以實(shí)現(xiàn)的效果是同一個(gè)對(duì)象的屬性的變化,如位移、縮放、Alpha值、色彩變化等,實(shí)例“光掠過(guò)文字效果”就是應(yīng)用了運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的色彩變化來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
C、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)在制作時(shí)可以實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的緩沖效果。
D、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)在制作過(guò)程中,在一個(gè)補(bǔ)間幀中只能實(shí)現(xiàn)一個(gè)對(duì)象的運(yùn)動(dòng)。
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A、制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)時(shí),為了更好的控制形變過(guò)程,可以先添加形狀提示,再創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。
B、制作遮罩動(dòng)畫(huà)時(shí),一個(gè)遮罩層不能同時(shí)遮罩多個(gè)被遮罩層。
C、在制作遮罩動(dòng)畫(huà)時(shí),遮罩層中對(duì)象的顏色只有黑、白、灰,其中黑色代表透明、白色代表不透明、灰色代表半透明,以此實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的模糊過(guò)渡效果。
D、在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)時(shí),會(huì)將關(guān)鍵幀中的圖形形狀自動(dòng)轉(zhuǎn)變?yōu)樵?shí)例。
A、選中幀,單擊快捷鍵F10。
B、選中幀,然后選擇“修改”/“時(shí)間軸”/“翻轉(zhuǎn)幀”。
C、選中幀,然后單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“翻轉(zhuǎn)幀”。
D、選中幀,然后選擇“插入”/“時(shí)間軸”/“翻轉(zhuǎn)幀”。
A、Backspace
B、Delete
C、Enter
D、F10
A、選中幀,然后選擇“插入”/“時(shí)間軸”/“幀”。
B、選中幀,然后右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“插入幀”命令。
C、選中幀,然后單擊快捷鍵“F6”。
D、選中幀,然后單擊快捷鍵“F5”。
A、圖形形狀
B、群組
C、元件實(shí)例
D、文本
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱(chēng)為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。