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A.刺激的泛化
B.刺激的辨別
C.刺激的強(qiáng)化
D.刺激的重復(fù)
A.功能風(fēng)險(xiǎn)
B.物質(zhì)風(fēng)險(xiǎn)
C.社會(huì)風(fēng)險(xiǎn)
D.心理風(fēng)險(xiǎn)
A.雙趨沖突
B.雙避沖突
C.趨避沖突
D.以上都不是
A.時(shí)間損失的風(fēng)險(xiǎn)
B.危害性的風(fēng)險(xiǎn)
C.自我損失的風(fēng)險(xiǎn)
D.經(jīng)濟(jì)風(fēng)險(xiǎn)
最新試題
自我的概念包括()
()是指人均收入居前20%或前25%的人口組成的家庭,他們擁有社會(huì)一半的收入和財(cái)產(chǎn)。
當(dāng)消費(fèi)者在球賽看臺(tái)上感到興奮,而在排隊(duì)過長的銀行感到不耐煩時(shí),是由于()的購物環(huán)境在不同的情境下會(huì)帶給消費(fèi)者不同的感受。
影響消費(fèi)者對(duì)問題認(rèn)識(shí)的非營銷因素包括()。
個(gè)性與決策中不包括()。
()指的是人均收入居前20%或前25%的人口組成的家庭,他們擁有社會(huì)一半的收入和財(cái)產(chǎn),通常是雙職工家庭,時(shí)間壓力比較大,他們是家具、電器、中高檔服裝、家庭娛樂用品、化妝品、珠寶首飾等產(chǎn)品的主要購買者。
消費(fèi)者在選擇產(chǎn)品時(shí),將各個(gè)品牌在不同屬性上的表現(xiàn)進(jìn)行綜合考慮,最終選擇綜合表現(xiàn)最好的品牌,這屬于()。
以下哪種觀點(diǎn)不能解釋社會(huì)階層普遍存在的現(xiàn)象?()
購買任務(wù)通常是指消費(fèi)者具體的購買理由或目的。購買禮品與購買自用產(chǎn)品在很多方面存在著差異,包括()。
消費(fèi)者既想感受碳酸飲料的氣泡與甜味又害怕喝了碳酸飲料會(huì)發(fā)胖,這屬于動(dòng)機(jī)沖突中的哪種沖突?()