多項(xiàng)選擇題在Flash MX中圖層可分為3大類()。

A.普通圖層
B.遮蔽圖層
C.效果圖層
D.引導(dǎo)圖層


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1.單項(xiàng)選擇題varx=15;vary=x;varx=30;此時(shí)y值是()?

A.1
5B.0
C.30
D.undefied

3.單項(xiàng)選擇題下面對(duì)使用字體顯示文本塊說(shuō)法正確的是()

A、可以減少文件量,但是削弱了對(duì)小字號(hào)文體的可辨讀性
B、可以減少文件量且增加了對(duì)小字號(hào)文體的可辨讀性
C、增加了文本量且削弱了對(duì)小字號(hào)文體的可辨讀性
D、增加了文本量,但是增加了對(duì)小字號(hào)文體的可辨讀性

4.單項(xiàng)選擇題按鈕元件的四幀中,()幀對(duì)應(yīng)的區(qū)域在swf文件中不可見(jiàn)?

A、第一幀
B、第二幀
C、第三幀
D、第四幀

最新試題

使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題