A.Core
B.move
C.Client/sever
D.Authopring
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A.縮小
B.放大
C.旋轉(zhuǎn)
D.使用其中的內(nèi)容制作漸變動(dòng)畫
A.換行符(AscII13)
B.回車符(ascII13)
C.換行符(AscII10)
D.回車符(ascII10)
A.nan
B.null
C.未定義的
D.0
A.回車符(ascII13)
B.換行符(ascII10)
C.回車符(ascII13)
D.回車符(ascII10)
A.切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系
B.將位圖圖象轉(zhuǎn)換為填充對(duì)象
C.用戶也可以分離文件,則不保留所有幀
D.如果分離的是動(dòng)畫元件,則不保留所有幀
最新試題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
骨骼綁定工具用于綁定()。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。