A.性別
B.年齡
C.興趣
D.動機
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A.收斂思維
B.發(fā)散思維
C.聯(lián)想思維
D.逆向思維
A.德菲爾法
B.六六討論法
C.形態(tài)分析法
D.六頂思考帽法
A.專業(yè)知識
B.過程
C.推理模式
D.生產(chǎn)技術(shù)
E.個體工作方式
A.協(xié)作技能
B.運動技能
C.領(lǐng)域相關(guān)技能
D.創(chuàng)造力相關(guān)技能
E.工作動機
A.根據(jù)實際情況選擇適合的電子商務(wù)平臺
B.提供優(yōu)質(zhì)的商品和售后服務(wù)
C.重視自身信譽的建設(shè),建立良好口碑
D.使顧客消費的個性化得以實現(xiàn)
E.提高了顧客的滿意度
最新試題
高質(zhì)量發(fā)展的主要內(nèi)容是實現(xiàn)經(jīng)濟發(fā)展的質(zhì)量變革、效率變革、模式變革和動力變革。()
市場是創(chuàng)新的起點和重點,市場是創(chuàng)新活動價值實現(xiàn)的載體,它也推動著創(chuàng)新思想、創(chuàng)新活動的產(chǎn)生和發(fā)展。()
杰弗里·辛頓(Geoffrey Hinton)首次提出“深度學(xué)習”概念。()
虛擬團隊面臨各種挑戰(zhàn)和問題。
《國家創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展戰(zhàn)略綱要》明確指出,創(chuàng)新驅(qū)動是國家命運所系。實現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的中國夢,必須真正用好()這個最高意義上的革命力量和有力杠桿。
改變了“研發(fā)即創(chuàng)新”的觀點的創(chuàng)新模式是()。
誰是企業(yè)專利戰(zhàn)略研究的最終決策人()。
開放思維屬于團隊建設(shè)動力因素。
整合創(chuàng)新比較常見的是商業(yè)模式創(chuàng)新。
()也稱為引進消化再創(chuàng)新,是指企業(yè)在技術(shù)引進基礎(chǔ)上進行的,以率先的原始創(chuàng)新者的思路和創(chuàng)新行為為榜樣,以其創(chuàng)新產(chǎn)品為示范,受限于已有的技術(shù)范式,并沿既定技術(shù)軌跡而發(fā)展的技術(shù)創(chuàng)新。