A、圖形元件
B、按鈕
C、文本塊
D、矢量形狀
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A、“鉛筆”工具
B、“鋼筆”工具
C、“刷子”工具
D、“矩形”工具
A、_id
B、_alpha
C、_yscale
D、_visible
A、“轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖”命令將位圖轉(zhuǎn)換為具有分離顏色區(qū)域的矢量圖形
B、將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖形后,如果更改庫面板中的位圖,則舞臺(tái)上的矢量圖形也會(huì)變化
C、如果轉(zhuǎn)換前的位圖包含復(fù)雜的形狀和顏色,轉(zhuǎn)換后的矢量圖形的文件大小可能會(huì)比原來的位圖文件還大
D、“轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖”命令與“分離”位圖命令的功能完全不同,其作用的效果也不同
A、當(dāng)“貼緊至對(duì)象”選項(xiàng)打開時(shí),使用選擇工具,在舞臺(tái)上拖動(dòng)對(duì)象時(shí)鼠標(biāo)指針下面會(huì)出現(xiàn)一個(gè)黑色的細(xì)線圓圈
B、當(dāng)“貼緊至對(duì)象”選項(xiàng)打開時(shí),使用選擇工具,一旦被拖動(dòng)的對(duì)象處于另一個(gè)對(duì)象的對(duì)齊距離內(nèi)時(shí),鼠標(biāo)指針下會(huì)出現(xiàn)粗線圓圈
C、“選取”工具和“部分選取”工具都有“貼緊至對(duì)象”選項(xiàng)
D、“橢圓”工具和“矩形”工具都有“貼緊至對(duì)象”選項(xiàng)
A、undefined
B、Nan
C、null
D、空字符串
最新試題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
骨骼綁定工具用于綁定()。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。