A.標(biāo)準(zhǔn)繪畫
B.內(nèi)部繪畫
C.后面繪畫
D.顏料選擇
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A.元件
B.時(shí)間線
C.幀
D.文件
A.”文件”→”發(fā)布”
B.”編輯”→”發(fā)布”
C.”修改”→”發(fā)布”
D.”屬性”→”發(fā)布”
A.庫(kù),元件
B.面板,面板
C.庫(kù),庫(kù)
D.模板,模板
A.500×400像素
B.600×700像素
C.550×400像素
D.400×400像素
A.實(shí)例對(duì)象中可以產(chǎn)生漸變
B.只能是文件對(duì)象才能產(chǎn)生漸變
C.可以對(duì)這例、組合體、文字對(duì)象產(chǎn)生漸變
D.組合體不可以產(chǎn)生漸變
最新試題
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。