A.形狀補間動畫
B.位置補間動畫
C.顏色補間動畫
D.透明度補間動畫
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.圖形元件
B.幀
C.按鈕
D.影片剪輯
A.===
B.==
C.!==
D.!=
A.要快速刪除舞臺上的所有元素,可雙擊擦除工具
B.舞臺上的任何元素都是可以擦除的
C.用戶還可以對擦除工具進行自定義,使之只擦除線條,或只擦除顏色、單個的色塊等
D.擦除工具既可以是圓形的,但是不可以是方形的
A.過渡幀無內容,由計算機自動產生
B.過渡幀有內容,不由計算機自動產生
C.過渡幀無內容
D.過渡幀有內容,由計算機自動產生
A.動態(tài)文本
B.輸入文本
C.靜態(tài)文本
D.其他電影元素
最新試題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
內徑滑塊用于指定橢圓的內徑(即內側橢圓),其允許輸入的內徑數值范圍為()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現特定的遮罩效果。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標位置。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。