問(wèn)答題簡(jiǎn)述如何對(duì)齊運(yùn)動(dòng)漸變引導(dǎo)層中的引導(dǎo)線?
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2.問(wèn)答題簡(jiǎn)述如何創(chuàng)建形狀漸變動(dòng)畫(huà)?
3.問(wèn)答題簡(jiǎn)述逐幀動(dòng)畫(huà)的基本原理?
4.問(wèn)答題簡(jiǎn)述如何對(duì)幀或關(guān)鍵幀進(jìn)行修改?
5.單項(xiàng)選擇題時(shí)間線上綠色的幀表示()。
A、形狀漸變
B、靜止
C、幀數(shù)
D、動(dòng)畫(huà)速率
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
題型:填空題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
題型:填空題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題