A、樓層面積面
B、總體積
C、總表面積
D、底面積
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A、修改項目中某個構(gòu)件的圖元屬性只會改變構(gòu)件的外觀和狀態(tài)
B、修改項目中某個構(gòu)件的類型屬性只會改變該構(gòu)件的外觀和狀態(tài)
C、修改項目中某個構(gòu)件的類型屬性會改變項目中所有該類型構(gòu)件的狀態(tài)
D、窗的尺寸標注是它的類型屬性,而樓板的標高就是實例屬性
A、扶手不能作為獨立構(gòu)件添加到樓層中,只能將其附著到主體上,例如樓板或樓梯
B、扶手可以作為獨立構(gòu)件添加到樓層中
C、可以通過選擇主體的方式創(chuàng)建扶手
D、可以通過繪制的方法創(chuàng)建扶手
A、樓板結(jié)構(gòu)
B、工作平面
C、構(gòu)件形式
D、實例參數(shù)
A、Tab
B、Shift
C、Ctrl
D、Alt
A、Tab
B、Shift
C、Space
D、Alt
最新試題
設(shè)立好剖面后,若想讓剖面圖中被剖切的墻、樓板、屋頂?shù)蕊@示黑色實體填充,可在屬性欄中的()命令中設(shè)置。
一個圖形通過一個軸線移動一定的角度而形成的族,是用()命令完成的。
內(nèi)建模型下可以編輯物體的材質(zhì)。()
在使用拉伸命令制作族時,在工作面上繪制好平面圖形后,下一步應(yīng)()。
放樣的路徑可以拾取。()
下列選項中,不屬于BIM技術(shù)應(yīng)用目的的是()。
下列選項中,不屬于基于BIM項目管理優(yōu)勢的是()。
繪制門窗時,需要將1層的門窗復制到2層,可使用()命令。
選用已經(jīng)做好的族,是用哪個命令()
繪制樓梯時,通常使用的樓梯類型為()。