A、Up
B、Over
C、Down
D、Hit
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你可能感興趣的試題
A、制作Flash動畫時,素材很重要
B、Flash動畫素材的取得主要有手工繪制和通過素材庫兩種方式
C、Flash素材庫是指包括大量的圖形、影視作品等元素的集合
D、Flash素材庫素材一般以光盤或者網(wǎng)站下載形式獲得
A、導(dǎo)入一個聲音元素
B、新添加一個層命名為“按鈕聲音”
C、選擇聲音元素并指定播放方式為Event
D、拖動按鈕聲音層中聲音的位置使聲音波形的開頭與Over幀對齊
A、互訪
B、定位
C、交互
D、動作
A、Movie Clips
B、Object Actions
C、Symbol Properties
D、Movie Properties
A、HardLight(強光)
B、Blue(藍(lán)色)
C、Exclusion(排除)
D、Saturation(飽和度)
最新試題
在PowerPoint中,標(biāo)題默認(rèn)的對齊方式是()。
在Authorware軟件中,熱對象響應(yīng)()不規(guī)則圖形。
()是軟件開發(fā)過程中最艱巨的腦力勞動。
在PowerPoint頁面設(shè)置中,不可以設(shè)置()。
調(diào)試方法中,輸出存儲器內(nèi)容?通常以八進制或()的形式輸出存儲器的內(nèi)容以便分析錯誤原因。
()調(diào)試方法是指調(diào)試人員檢查錯誤征兆,確定最先發(fā)現(xiàn)“癥狀”的地方,再沿程序的控制流往回追蹤源程序代碼,直到找出錯誤根源為止。
在PowerPoint中,默認(rèn)狀態(tài)下系統(tǒng)一般保留()個舊有演示文稿。
在PowerPoint頁面設(shè)置中,默認(rèn)的單位是()。
在PowerPoint中,組織結(jié)構(gòu)圖不可插入()對象。
()調(diào)試是從線索(錯誤征兆)出發(fā),通過分析這些線索之間的關(guān)系而找出故障,是從個別推斷一般的方法。