單項(xiàng)選擇題面向?qū)ο蠓椒ǖ幕舅枷胧牵簩?duì)問(wèn)題領(lǐng)域進(jìn)行自然的分割,以更接近()建立問(wèn)題領(lǐng)域模型,以便于對(duì)客觀信息進(jìn)行結(jié)構(gòu)模擬和行為模擬。

A、人類思維的方式
B、人類行為的方式
C、電腦處理的方式
D、自然規(guī)律的方式


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1.單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于采用螺旋式生命周期模型開(kāi)發(fā)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的主要步驟,錯(cuò)誤的是()。

A、在需求分析基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)一個(gè)應(yīng)用系統(tǒng)原型
B、將原型交給測(cè)試人員使用
C、從最終用戶處獲得反饋,更改用戶需求
D、加入新的用戶需求,建立新的原型

2.單項(xiàng)選擇題關(guān)于螺旋法軟件開(kāi)發(fā)模型,下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。

A、在螺旋式模型中,允許設(shè)計(jì)者很快根據(jù)用戶需求迅速建立最早的軟件版本
B、螺旋式模型不同于傳統(tǒng)瀑布模型,它是以演示替代說(shuō)明方式
C、采用螺旋生命周期配合面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)方法,是開(kāi)發(fā)多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)的新動(dòng)向
D、面向?qū)ο蠓椒ǖ幕舅枷胧牵簩?duì)問(wèn)題領(lǐng)域進(jìn)行人為的分割,以更接近電腦的處理方式建立問(wèn)題領(lǐng)域模型

3.單項(xiàng)選擇題瀑布法軟件開(kāi)發(fā)模型特別適合于()軟件開(kāi)發(fā)組。

A、中型
B、超級(jí)
C、小型
D、大型

4.單項(xiàng)選擇題軟件工程的研究目標(biāo)是:應(yīng)用理論、科學(xué)方法和()來(lái)指導(dǎo)軟件開(kāi)發(fā),以達(dá)到利用較少的時(shí)間,較低的成本獲得高質(zhì)量的軟件產(chǎn)品。

A、美術(shù)設(shè)計(jì)規(guī)范
B、工程設(shè)計(jì)規(guī)范
C、藝術(shù)規(guī)范
D、行為規(guī)范

5.單項(xiàng)選擇題關(guān)于多媒體作品設(shè)計(jì)中圖形圖像、動(dòng)畫(huà)、視頻的使用標(biāo)準(zhǔn),下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。

A、選用圖像,要在設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)中說(shuō)明它的用途
B、選用圖像,要在設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)中說(shuō)明圖像如何顯示及其位置
C、選用圖像,要在設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)中說(shuō)明是否需要付費(fèi)、顏色數(shù)、尺寸大小及其他因素
D、一般多媒體軟件文件都比較小,在不影響他們功能的前提下,應(yīng)盡量做大一些