多項(xiàng)選擇題3dsmax基本可以滿足制作高質(zhì)量的()等領(lǐng)域的需要。

A、動(dòng)畫
B、游戲
C、設(shè)計(jì)效果
D、計(jì)算
E、繪圖


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1.多項(xiàng)選擇題下列屬于笛卡爾坐標(biāo)系軸的有()。

A、X軸
B、O軸
C、水平軸
D、Z軸
E、垂直軸

2.多項(xiàng)選擇題道具設(shè)計(jì)圖常用的比例有()。

A、l:5O
B、1:25
C、1:100
D、1:10
E、1:5

3.多項(xiàng)選擇題空間的類型是多種多樣的,按其使用方式不同,可以分為()。

A、共享空間
B、母子空間
C、交錯(cuò)空間
D、虛擬空間
E、不定空間

4.多項(xiàng)選擇題線由點(diǎn)的連續(xù)或者點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)軌跡形成,具有()等特性。

A、位置
B、發(fā)散
C、重合
D、方向
E、長(zhǎng)度

5.多項(xiàng)選擇題下列說法中不屬于展示設(shè)計(jì)方法的有()。

A、特寫式展示
B、專題式展示
C、集中式展示
D、品牌式展示
E、分類式展示

最新試題

賣場(chǎng)不同于展覽會(huì)中純粹用于產(chǎn)品展示的展位,它不僅需要視覺的效果,同時(shí)還需要能體現(xiàn)()。

題型:填空題

按照顧客在貨架前常規(guī)的觀看距離和角度,有效的視線范圍一般在0.8米和2.1米之間。

題型:判斷題

190cm以上的空間由于取物不太方便,另外,在觀察時(shí)還須抬頭,因此我們通常在這個(gè)區(qū)只陳列一些用作展示用的服裝或海報(bào)。

題型:判斷題

()比較適合色彩較多、并將色彩作為主要設(shè)計(jì)點(diǎn)的服裝品牌。

題型:填空題

直線型通道可以使顧客在最短的線路內(nèi)完成商品購(gòu)買行為。

題型:判斷題

賣場(chǎng)規(guī)劃的合理與否,將直接影響著陳列的效果。

題型:判斷題

賣場(chǎng)商品的色彩配置不僅要考慮單柜的效果,而且要考慮整個(gè)賣場(chǎng)的效果。要使整個(gè)賣場(chǎng)呈現(xiàn)和諧的狀態(tài)。

題型:判斷題

根據(jù)尺度和視覺的原理,我們?cè)龠M(jìn)行綜合考慮,通常把貨架劃分成四個(gè)區(qū)域:印象陳列空間、主要陳列空間、搭配陳列空間、概念陳列空間。

題型:判斷題

矮架一般放置在賣場(chǎng)的前端。

題型:判斷題

賣場(chǎng)收銀臺(tái)的設(shè)置以滿足顧客在購(gòu)物高峰時(shí)能夠迅速付款結(jié)算為考慮目標(biāo)。

題型:判斷題