A.標(biāo)準(zhǔn)繪畫(huà)
B.后面繪畫(huà)
C.顏料選擇
D.標(biāo)準(zhǔn)擦除
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A.選擇矩形工具后按SHIFT拖放
B.矩形畫(huà)好后在屬性面板設(shè)置
C.雙擊矩形工具后設(shè)置圓角矩形的角度,再拖放鼠標(biāo)
D.右擊矩形工具進(jìn)行設(shè)置
A.多邊形
B.多角星形
C.正方形
D.橢圓
A.SHIFT
B.ALT
C.CTRL
D.ESC
A.F4
B.F5
C.F6
D.F7
A.CTRL+C
B.CTRL+V
C.CTRL+SHIFT+V
D.CTRL+D
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶(hù)可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
骨骼綁定工具用于綁定()。