問答題純形式的線條、色塊、體面結(jié)構(gòu)為什么也能喚起有意味的美感?
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認(rèn)為印象派一味探索光與色,美術(shù)便陷入了失去強(qiáng)烈而富于熱情的表現(xiàn)力的危險之中的藝術(shù)家是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
簡述“游戲說”的內(nèi)容及其優(yōu)缺點(diǎn)。
題型:問答題
工藝美術(shù)與現(xiàn)代設(shè)計屬于()
題型:單項(xiàng)選擇題
“模仿說”是()哲學(xué)家中流行的觀點(diǎn)。
題型:單項(xiàng)選擇題
動漫創(chuàng)作中營造出許多"虛假的情景”,所以動漫藝術(shù)沒有真實(shí)元素的存在。
題型:判斷題
藝術(shù)的審美性是如何體現(xiàn)的?
題型:問答題
政治內(nèi)容只有()進(jìn)入藝術(shù)作品才有藝術(shù)價值。
題型:單項(xiàng)選擇題
攝影作品通常被認(rèn)為是最為真實(shí)可靠的歷史文獻(xiàn)。
題型:判斷題
在某種意義上,藝術(shù)家在動心動情的同時,又是用他的()、工具來感覺、體驗(yàn)和選擇事物對象的。
題型:單項(xiàng)選擇題
藝術(shù)有機(jī)活動系統(tǒng)中起決定作用的因素是“世界”,包括()
題型:多項(xiàng)選擇題