A.好奇心
B.行為動(dòng)機(jī)
C.情感
D.意志力
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A.弗洛伊德
B.席勒
C.皮亞杰
D.福祿培爾
A.空間密度會(huì)影響兒童游戲的社會(huì)性品質(zhì)(人際互動(dòng)的質(zhì)量)
B.較大的空間,可減少社會(huì)性游戲及打鬧混戰(zhàn)游戲的發(fā)生頻率
C.個(gè)人安靜的游戲一般多發(fā)生在較小、封閉式的空間中。
D.空間密度對(duì)學(xué)前兒童游戲的影響體現(xiàn)為游戲的社會(huì)性層次的提高或降低
A.幼兒游戲欲望的激起
B.游戲主題的選擇
C.游戲環(huán)境的布置和創(chuàng)設(shè)
D.玩具的創(chuàng)設(shè)和提供
A.教育性
B.發(fā)展性
C.主體性
D.創(chuàng)造性
A.學(xué)習(xí)
B.游戲
C.教學(xué)
D.體育
最新試題
下列關(guān)于表演游戲的選項(xiàng)中,不正確的說法是()。
4歲和大部分5歲幼兒的繪畫游戲處于()。
下列選項(xiàng)中,()是幼兒角色游戲發(fā)展水平不高的表現(xiàn)。
下列關(guān)于游戲趣味的說法,不正確的是()。
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
關(guān)于七巧板,()的說法是正確的。
關(guān)于幼兒可以識(shí)別掌握的平面形狀的難易順序,下列說法中正確的是()。
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
雪花積木屬于結(jié)構(gòu)游戲中的()。
關(guān)于教學(xué)性體育游戲的組織和指導(dǎo)正確的是 ()。