單項(xiàng)選擇題在flash中要繪制精確路徑可使用()
A.鉛筆工具
B.鋼筆工具
C.刷子工具
D.ac為正確
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1.單項(xiàng)選擇題flash中不可以導(dǎo)入的矢量圖形和位圖形狀格式有()
A.eps.ai
B.gif
C.jpg
D.gtif
2.單項(xiàng)選擇題在flash下列關(guān)于導(dǎo)入視頻錯(cuò)誤的是()
A.在導(dǎo)入視頻片段時(shí),用戶可以將其嵌入到flash影集中
B.用戶可以包含嵌入視頻的電影發(fā)布flash動(dòng)畫
C.一些支持導(dǎo)入視頻的文件,不可以嵌入到flash中
D.用戶可以嵌入的視頻幀頻頻率同步匹配主電影的幀頻頻率
3.單項(xiàng)選擇題Action scrip中引用的圖形元素的數(shù)據(jù)類型是()
A.影片剪輯
B.對(duì)象
C.按鈕
D.圖形元件
最新試題
添加到庫中的文件不會(huì)因?yàn)檎{(diào)用次數(shù)的增加而使影片文件的容量()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
畫筆工具可以繪制類似于刷子的()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于導(dǎo)演只有幾個(gè)重要的因素需要注意,不過我們確實(shí)要知道它們:一個(gè)導(dǎo)演的任務(wù)是讓一切達(dá)到目的。我制定了三個(gè)原則:要()、要()、一切盡在你的掌握中。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
逐幀動(dòng)畫可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
引導(dǎo)層中的圖案主要用來設(shè)置對(duì)象的()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
幀是時(shí)間軸的()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
對(duì)于影片中所使用的位圖圖像,應(yīng)該盡可能地對(duì)其體()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
幀率控制著整個(gè)動(dòng)面的()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
通過對(duì)動(dòng)畫節(jié)奏的調(diào)節(jié),創(chuàng)作者可以控制動(dòng)作()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
傳統(tǒng)文本當(dāng)文本輸入較多的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題