問答題OpenGL設置材質要求:RGBA值為(0.8,0.0,0.8,1.0)是一種紫色,將材質的環(huán)境反射光和漫反射光色設置為紫色。寫出實現(xiàn)代碼。
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1.單項選擇題矢量圖形和位圖圖形相比,哪一項是矢量圖形的優(yōu)點()
A.變形、放縮不影響圖形顯示質量
B.色彩豐富
C.圖像所占空間大
D.縮小不影響圖形顯示質量
2.單項選擇題通常Flash只能顯示一幀的畫面,而利用(),可以同時顯示或編輯多個幀。利用該功能,可以輔助繪制圖像,方便動畫,特別是逐幀動畫的創(chuàng)作。
A.透明紙外觀
B.網(wǎng)格紙外觀
C.繪圖紙外觀
D.關鍵幀外觀
3.單項選擇題將舞臺上的對象轉換為元件的步驟是:()
A.1.選定舞臺上的元素;2.單擊"修改>轉換為元件",打開轉換為元件對話框;3.填寫轉換為元件對話框,并點擊確定
B.1.單擊"修改>轉換為元件",打開轉換為元件對話框;2.選定舞臺上的元素;3.填寫轉換為元件對話框,并點擊確定
C.1.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上;2.單擊"修改>轉換為元件",打開轉換為元件對話框;3.填寫轉換為元件對話框,并點擊確定
D.1.單擊"修改>轉換為元件",打開轉換為元件對話框;2.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上;3.填寫轉換為元件對話框,并點擊確定
4.單項選擇題flash軟件中默認的幀頻率是()
A.每秒24幀
B.每秒12幀
C.每秒25幀
D.每秒16幀
5.單項選擇題按鈕元件有()種狀態(tài)
A.1
B.2
C.3
D.4
最新試題
顏料桶只對完全封閉的區(qū)域()
題型:單項選擇題
幀標簽與影片數(shù)據(jù)同時()
題型:單項選擇題
通過對動畫節(jié)奏的調節(jié),創(chuàng)作者可以控制動作()
題型:單項選擇題
畫筆工具可以繪制類似于刷子的()
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幀率控制著整個動面的()
題型:單項選擇題
逐幀動畫可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的()
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傳統(tǒng)引導層需要創(chuàng)立()
題型:單項選擇題
利用傳統(tǒng)補間方式可以制作出多種類型的()
題型:單項選擇題
導演的()就是減少制片人的擔心,同時通過展現(xiàn)我們的才華激發(fā)制片人的“貪婪”心理,有問題當場解決設計動作,或者選擇出好的設計并證明你是對的。
題型:單項選擇題
引導層中的圖案主要用來設置對象的()
題型:單項選擇題