填空題OpenGL對光照效果的計算是由四個不同的光照分量疊加而成的,即:()、()、()、()。
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()是非常非常重要的,對一切都要進(jìn)行調(diào)查研究直到把它們掌握得一清二楚,不要自以為是地工作。
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關(guān)于導(dǎo)演只有幾個重要的因素需要注意,不過我們確實要知道它們:一個導(dǎo)演的任務(wù)是讓一切達(dá)到目的。我制定了三個原則:要()、要()、一切盡在你的掌握中。
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