單項選擇題讓用戶拖動指定的影片剪輯的方法是()
A.getDepth
B.hitTest
C.startDrag
D.stopDrag
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1.單項選擇題用數(shù)組的內(nèi)容填充ComboBox和List組件實例時應(yīng)采用什么方法()
A.rowCount
B.labelFunction
C.selectedItem
D.dataProvider
2.單項選擇題允許用戶在相互排斥的選項之間進行選擇的組件是()
A.RadioButton組件
B.ScrollPane組件
C.TextArea組件
D.TextInput組件
3.單項選擇題Flash MX 2004中的(V2)組件至少需要哪個版本的播放器支持()
A.Flash Player 4
B.Flash Player 5
C.Flash Player 6
D.Flash Player 7
4.單項選擇題使用橢圓工具畫一個正圓,應(yīng)按的鍵是()
A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.Ctrl+Alt
5.單項選擇題為了便于在舞臺上精確地繪畫、調(diào)整圖形,用戶可以使用輔助線功能,但前提是()
A.標(biāo)尺必須顯示
B.網(wǎng)格必須顯示
C.先選擇對齊功能
D.沒什么要求
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題