判斷題幀頻是指每分鐘顯示的幀數。
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若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現各種交互功能的組件,根據其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
for用于指定次數的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產生運動變化效果。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題