單項(xiàng)選擇題循環(huán)隊列中,隊列最大容量是MAX,隊頭是front,隊尾是rear,采用人為浪費(fèi)一個單元的形式,則隊滿的條件是()

A.rear%MAX==front
B.rear-1)%MAX==front
C.rear+1)==front
D.rear+1)%MAX==front


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1.單項(xiàng)選擇題由于隊列是先進(jìn)先出的特性,入隊的順序是A、B、C、D則出隊的順序是()

A.A、B、C、D
B.A、C、B、D
C.B、A、C、D
D.D、C、B、D

2.單項(xiàng)選擇題數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)隊列中能插入的一端稱為()

A.隊中
B.隊頭
C.隊尾
D.隊列

3.單項(xiàng)選擇題隊列是()結(jié)構(gòu)

A.一對一
B.一對多
C.多對多
D.都不對

4.單項(xiàng)選擇題有一組數(shù)據(jù)已知入隊順序是1,2,3,則出隊順序正確的是()

A.3,1,2
B.1,3,2
C.1,2,3
D.2,1,3

5.單項(xiàng)選擇題在隊列中能刪除的一端稱為()

A.隊尾
B.隊頭
C.隊中
D.隊列

最新試題

設(shè)二叉樹采用二叉鏈表方式存儲,root指向根結(jié)點(diǎn),r所指結(jié)點(diǎn)為二叉樹中任一給定的結(jié)點(diǎn)。則可以通過改寫()算法,求出從根結(jié)點(diǎn)到結(jié)點(diǎn)r之間的路徑。

題型:單項(xiàng)選擇題

對給定的數(shù)據(jù)集{84,47,25,15,21}排序,進(jìn)行2趟簡單選擇排序的結(jié)果是()

題型:單項(xiàng)選擇題

已知二叉樹用二叉鏈表存儲,則若實(shí)現(xiàn)二叉樹實(shí)現(xiàn)左右子樹交換,可以借助改寫()遍歷算法實(shí)現(xiàn)。

題型:多項(xiàng)選擇題

已知某二叉樹的后序遍歷序列是CEFDBA,中序遍歷序列是CBEDFA。與該二叉樹對應(yīng)的樹或森林中,葉子的數(shù)目是()個。

題型:單項(xiàng)選擇題

一個抽象類型包括數(shù)據(jù)對象、()和一組處理數(shù)據(jù)的操作。

題型:單項(xiàng)選擇題

只要無向圖中有權(quán)重相同的邊,其最小生成樹就不可能唯一。

題型:判斷題

對關(guān)鍵字{28,16,32,12,60,2,5,72}進(jìn)行快速排序,第一趟以28為樞軸產(chǎn)生的劃分結(jié)果為()

題型:單項(xiàng)選擇題

通常將()作為衡量一個查找算法效率優(yōu)劣的標(biāo)準(zhǔn)。

題型:多項(xiàng)選擇題

單鏈表類型定義如下:用不帶頭結(jié)點(diǎn)的單鏈表存儲待排數(shù)據(jù),鏈表頭指針為head。下列直接選擇排序算法對鏈表按升序進(jìn)行排序,請?zhí)顚戇m當(dāng)內(nèi)容使算法完整。

題型:問答題

則該隊列為滿隊列的條件為()(采用少用一個空間的方法)

題型:單項(xiàng)選擇題