判斷題FLASH中素材的導入只能導入到庫,不能直接導入到舞臺中。
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1.填空題利用橢圓工具并按?。ǎ╂I可以畫出正圓。
3.單項選擇題元件與導入到動畫中的圖片文件,一般存儲在哪個面板上?()
A.屬性面板
B.濾鏡面板
C.對齊面板
D.庫面板
4.判斷題幀頻越大,動畫播放的速度就越快。
最新試題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題